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introduzione


Per disegnare con Processing bisogna prima di tutto comprendere il sistema di coordinate cartesiane. Su questa cartina geografica certamente siete in grado di individuare la vostra cittā con le sue coordinate, latitudine e longitudine.
Processing Processing

Nel bel gioco della "Battaglia navale" vi ricorderete il sistema per individuare le navi nemiche ("D4 colpito e affondato!").Processing

Ebbene giā conoscete il sistema allora...

Processing


Tentiamo allora di costruire le figure geometriche di base, sapendo che l'origine, in tutte le applicazioni informatiche, non č in basso ma in alto, a sinistra.

Processing

In terza media e alle superiori lo incontrerete... ma allora giā saprete tutto grazie a Processing!
qui una nostra app per le funzioni cartesiane

č necessario installare Java
Installalo da qui

algoritmo


attrezzaggio

quadro:(600x600)
sfondo R:255 V:255 B:255

variabili


disegno

disegna un punto 10, 10
disegna una linea A: 20 , 10 B: 100 , 10
disegna un rettangolo A: 50 , 50 largh.: 100 lungh.: 100
disegna un cerchio centro: 300 , 100 raggio: 80
disegna un'ellisse centro: 400 , 100 raggi: 80 30
disegna un triangolo A: 500 , 70 B: 550 , 150 C: 450 , 150

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Ultima modifica: Marzo 2014