Per disegnare con Processing bisogna prima di tutto comprendere il sistema di coordinate cartesiane. Su questa cartina geografica certamente siete in grado di individuare la vostra cittā con le sue coordinate, latitudine e longitudine.
Nel bel gioco della "Battaglia navale" vi ricorderete il sistema per individuare le navi nemiche ("D4 colpito e affondato!").
Ebbene giā conoscete il sistema allora...
Tentiamo allora di costruire le figure geometriche di base, sapendo che l'origine, in tutte le applicazioni informatiche, non č in basso ma in alto, a sinistra.